AI眼镜成华强北顶流,5月AI眼镜成交额暴涨超200%;中国初创公司Monako推出定制Linux电脑眼镜;Snap收购一家AR公司,以支持Specs眼镜开发
01 央视财经报道:AI眼镜成华强北顶流,5月AI眼镜成交额暴涨超200%
2026年,AI眼镜首次被纳入国家补贴范围,叠加“中国游、中国购”需求持续升温,国内智能眼镜市场迎来爆发式增长。据最新消息,在深圳华强北,AI眼镜已成为各家柜台的“爆款”顶流。
华为授权体验店体验顾问吴奕楠表示,5月份门店AI眼镜销量环比增长25%,其中一款原价2499元的产品享受15%国补后,到手仅2100多元。线上销售同样火热,京东数据显示,5月主流AI眼镜成交额同比增长超200%。

与此同时,海外游客和采购商纷纷涌入华强北抢购。华强电子世界副总经理王承珠介绍,不少国外客户起初只买一两副样品,发现海外市场反响良好后,迅速追加至几十甚至上百副的批量订单。
从年初至今,国内厂商密集发布新品,阿里、华为、雷鸟创新、科大讯飞等企业纷纷上新,中国智能眼镜线上在售品牌已达356个。据预测,2026年全球智能眼镜出货量将突破2368.7万台,其中中国市场贡献491.5万台。
在东莞,AI眼镜90%的零部件可在一小时内配齐,日趋完善的产业链正支撑产品越做越轻、越做越聪明。(新闻来源:央视财经、VRAR星球整理)
02 中国初创公司Monako推出Monako Glass定制Linux电脑眼镜
近日,中国初创公司Monako正式发布了Monako Glass智能眼镜,声称这是全球首款将完整Linux计算机集成于眼镜形态的可穿戴设备。与市面上常见的消费级智能眼镜不同,Monako Glass主要面向开发者、AI用户和研究人员,旨在打造一个注重隐私和本地化计算的生产力平台。
据了解,该眼镜重约48克,配备摄像头、扬声器和显示模块,核心运行基于定制Linux的MonoOS操作系统。其采用Lua应用层,每个应用的内存占用仅200至500KB,所有AI处理均在本地完成,无需依赖云端。
Monako Glass内置了Claude Code和Codex等编码工具,开发者可通过平视显示器与AI代理交互。在演示中,创始人仅通过语音指令就让AI代理完成了研究、制作演示文稿乃至构建完整应用程序的任务,完成后眼镜会主动提示用户。
交互方面,Monako Glass在鼻梁处设置了骨传导麦克风,可有效分离用户声音与环境噪音。同时,眼镜搭载0.5 TOPS算力的NPU,支持手势控制——用户抬手即可调出菜单、点选应用或调节音量。
与因摄像头数据采集引发隐私争议的Meta雷朋眼镜不同,Monako Glass强调所有AI代理均在本地Linux系统上运行,最大限度减少云端交互,从而规避了隐私泄露风险。这款产品为智能眼镜行业提供了专注于工作流与安全性的新方向。(新闻来源:timesofai、VRAR星球编译)
03 Snap收购空间AR公司Illumix,以支持Specs眼镜开发
近日,Snap宣布收购空间AR公司Illumix,以进一步推进其Specs AR眼镜平台的研发工作。据《Variety》报道,此次交易将使Snap获得Illumix的技术平台,并吸纳该公司大部分员工。此次交易的具体金额尚未披露。
据了解,Illumix由Kirin Sinha于2017年创立,专注于开发连接数字内容与现实环境的AR产品。该公司曾联合开发《Five Nights at Freddy’s》的AR版本,并在将人工智能融入物理空间方面有所建树,包括开发能够改变环境的技术。Illumix的核心平台提供了用于地图构建、空间定位以及数字内容与现实世界连接的空间AI技术。

据《Variety》报道,Snap对Illumix的兴趣主要源于后者在规模化地图技术方面的能力,这项技术可用于构建真实世界的AR体验。通过此次收购,Snap将获得额外的地图技术及专业人才,用于支持Specs眼镜的开发,并持续构建其AR硬件与软件体系。
此前,Snap已于今年1月成立了专注于AR眼镜的独立子公司Specs Inc.。该公司将于6月16日在加利福尼亚州长滩举办的AWE上参展,Snap联合创始人兼首席执行官Evan Spiegel预计将在会上公布关于Specs AR眼镜平台的更多进展。(新闻来源:auganix、VRAR星球编译)
04 亮亮视野与腾讯云达成战略合作,共同探索AR+AI无障碍沟通新范式
6月5日上午,在2026腾讯AI产业应用大会期间,亮亮视野与腾讯云正式签署战略合作协议。亮亮视野创始人兼CEO吴斐、腾讯云副总裁王前共同见证,亮亮视野联合创始人兼CTO梁祥龙与腾讯云北区云原生总经理田丰代表双方签约。

根据协议,双方将围绕AR+AI融合应用、无障碍与普惠沟通、端云一体智能体验、空间智能与跨语言交流等方向展开合作,共同推动AI能力在AR智能终端和真实沟通场景中的落地。计划在AI实时翻译、会议摘要、知识问答、指令识别、智能办公等场景协同发力,让AI更自然地融入可感知、可交互的终端体验。
其中,无障碍与普惠沟通是重要内容之一。双方将探索以AI语音感知技术赋能AR视觉呈现,把“听见”的信息转化为“看见”的体验,助力听障辅助、跨语言交流、国际会议和公共服务等场景。
亮亮视野是全球领先的AR+AI软硬一体解决方案提供商,其消费级AR翻译眼镜Hey2支持100多种语言实时翻译,已在北京文化论坛、中关村论坛、APEC等国际活动中为嘉宾提供跨语言沟通支持。相比手机翻译,AR眼镜能在保持眼神交流的同时将翻译内容自然呈现在视野中,让跨语言交流更接近真实对话。
腾讯云作为腾讯面向产业互联网的技术底座,长期开放云计算、大数据、人工智能等能力。此次合作是云端AI与智能终端的深度连接,也标志着AI产业正从模型能力竞争走向真实场景落地。未来,双方将建立持续协同机制,拓展AR+AI在无障碍沟通、国际交流、智慧出行和企业智能化等领域的应用边界,让技术更好服务人的理解与连接。(新闻来源:VRAR星球报道)
05 Valve确认Steam Frame和Steam Machine将于今年夏天上市
Valve近日在一则Steam新闻更新中正式确认,其独立VR头显Steam Frame与主机式PC设备Steam Machine将于今年夏季正式发售。此前,Valve曾计划在2026年初推出这两款产品,但由于持续的元器件危机导致RAM和存储价格飙升,公司于2月表示不得不重新考虑两者的上市时间和定价策略。
如今,Valve至少明确了夏季这一发售窗口,不过具体日期和价格仍未公布。

作为公告的一部分,Valve强调已将Steam Frame和Steam Machine纳入其“Steam Deck验证”计划(Verified program),该计划旨在让用户了解特定游戏在不同Steam硬件(包括Steam Deck)上的运行表现。Valve透露,Steam Frame主要面向无线PC游戏串流,但部分游戏也可获得“Steam Frame独立验证”标签。
根据Valve的验证标准,平面游戏在正常游玩时需达到最低30帧/秒、分辨率1280×720;而独立运行的VR游戏则需达到最低72帧/秒、分辨率1728×1728。对于分辨率低于1440×1440的VR游戏,将显示“不支持”标签——值得注意的是,这并不会阻止用户购买或尝试运行该游戏。
尽管Valve在软件层面似乎已为两款设备的发售做好准备,但价格仍然是最大的未知数。考虑到Valve上周刚刚宣布Steam Deck将大幅涨价240至300美元,这可能预示着未来两款新品同样会带来令人咋舌的价格标签。不过,既然Valve有信心确认夏季发售窗口,更多细节应该会在不久后揭晓。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
